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哈姆斯特战斗仅用81天便爆炸性地吸引了239亿用户

哈姆斯特战斗仅用81天便爆炸性地吸引了239亿用户
哈姆斯特战斗仅用81天便爆炸性地吸引了239亿用户

故事亮点
新兴的玩赚游戏《Hamster Kombat》在Telegram平台上迅速获得了2.39亿用户,仅用3个多月的时间。
这款游戏玩法简单,用户可以通过游戏赚取加密货币奖励。
《Hamster Kombat》的成功展示了P2E(Play-to-Earn)游戏在吸引新用户进入加密货币世界方面的潜力。
如今你不必再关注加密货币革命——你应该关注的是仓鼠革命!

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《Hamster Kombat》作为一种新的加密货币现象,令人惊讶地在短短81天内吸引了2.39亿用户!Telegram创始人Pavel Durov对这一病毒式热门游戏表示祝贺,这款游戏有望通过即将在TON区块链上推出的代币向数百万用户介绍区块链技术。
但这是否只是炒作,还是一款真正的颠覆性游戏呢?

令人印象深刻的崛起
自2024年3月上线以来,这款P2E游戏经历了爆炸性的增长,每天吸引400万到500万新用户。Durov指出,游戏在仅仅73天内便达到了1亿的月活跃用户,展示了其迅猛的增长势头。游戏简单却上瘾的机制吸引了全球的休闲玩家,使其成为当今增长最快的数字服务之一。



来源:Twitter

期待升级:空投与更多
围绕《Hamster Kombat》的代币空投活动的兴奋情绪日益高涨!根据项目的路线图,链上基础设施建设和游戏内钱包功能已于2024年6月完成。玩家现在可以在游戏中绑定他们的TON钱包,为无缝的区块链奖励奠定了基础。
《Hamster Kombat》的游戏玩法围绕着赚取硬币和通过点击、订阅及智能投资来提高每小时收益。简单的点击机制让人联想到经典的点击游戏,同时通过订阅频道和招募新玩家提供了额外的获利机会。此外,游戏的投资功能允许玩家在虚拟股市中与仓鼠进行互动。

有望的参与度与奖励
开发者强调每小时收益是一个关键指标,玩家每天平均在平台上花费超过20分钟。这种高水平的参与度,加上对未来加密货币奖励的承诺,令玩家对代币的推出充满期待。

加密游戏的新里程碑
《Hamster Kombat》的成功反映了类似于Notcoin这样的区块链游戏在今年早些时候从虚拟货币转变为真实货币奖励的经历。加密社区期待着在Web3领域再一次开创先河的时刻,即Kombat代币的发布。

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